Anna Anthropy
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Anna Anthropy é uma designer de jogos eletrônicos americana.[1]
Em seus jogos, costuma abordar temas como gênero e sexualidade: em Dys4ia, explora a sua própria experiência de disforia de gênero e tratamentos à base de hormônios.[2] Também criou Keep Me Occupied, um jogo colaborativo para ser usado pelos participantes do movimento Occupy durante os protestos realizados em Oakland, e Mighty Jill Off, com temática sadomasoquista lésbica, entre outros.[3]
Obras
[editar | editar código-fonte]- Afternoon in the House of Secrets
- And the Robot Horse You Rode In On
- Calamity Annie
- Dys4ia
- Encyclopedia Fuckme and the Case of the Vanishing Entree
- Gay Cats Go to the Weird Weird Woods
- The Hunt for the Gay Planet
- Keep Me Occupied
- Mighty Jill Off
- Ohmygod Are You Alright[4]
- Police Bear
- Pong Vaders (iTunes)
- Redder
- When Pigs Fly
Livros
[editar | editar código-fonte]- 2012 - Rise of the Videogame Zinesters: How Freaks, Normals, Amateurs, Artists, Dreamers, Dropouts, Queers, Housewives, and People Like You Are Taking Back an Art Form - Seven Stories Press
Referências
- ↑ What videogames can be: A Q&A with Anna Anthropy. Publisher's Weekly, 16 de maio de 2012 (em inglês)
- ↑ METSON, Rich; WEINBREN, Jon. 'Makes you think?' How videogames have a history of neglecting to challenge social conventions. The Computer Games Journal 3(2) 2014. Pág. 72 (em inglês)
- ↑ Video-game designer Anna Anthropy describes the life of a radical, queer, transgender gamer. Capital, 10 de abril de 2012 (em inglês)
- ↑ Alexander, Leigh (9 de setembro de 2015). «This 'empathy game' reveals a real challenge for indie games» (em inglês). BoingBoing. Consultado em 17 de setembro de 2015