Brink

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Версія від 07:52, 29 вересня 2014, створена 94.178.89.121 (обговорення) (вікіфікація)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Brink
Файл:Brink boxshot.jpg
РозробникSplash Damage
ВидавецьЄвропейський Союз Bethesda Softworks
Дистриб'юторValve Corporation [1]
Жанр(и)шутер від першої особи з елементами РПГ
ПлатформаMicrosoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Дата випускуNA May 17, 2011 [2]
EU May 20, 2011
Режим гриоднокористувацька гра[3], багатокористувацька гра і кооперативний режим
Моваанглійська і російська
Технічні деталі
РушійId Tech 4
Носійоптичний диск і цифрова дистрибуція
Brink[d]
Офіційний сайт
CMNS: Brink у Вікісховищі

Brink (буквально укр. Круча) - комп'ютерна гра у жанрі шутера від першої особи з елементами РПГ, яку розробляє компанія Splash Damage, і буде випущена компанією Bethesda Softworks для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3 і Xbox 360. Вихід гри запланований на травень 2011 року.[4]

«Brink» поєднує в собі одиночний, кооперативний і багатокористувацький режими - тобто персонаж розвивається в усіх режимах гри. Гравець сам обирає бойову ролю, яку хоче взяти на себе у світі Brink, як битися, щоб зберегти себе і останній притулок для людства. Brink пропонує чудове поєднання динамічного бою, велику кількість налаштувань, а також інноваційну систему управління.

Сюжет

Створене людиною плавке місто, назване Ark (укр. Ковчег), що складається із сотень окремих плавучих островів, знаходиться на межі повномасштабної громадянської війни. Спочатку воно було побудоване в якості експериментального незалежного і 100% «зеленого» природного середовища. Після швидкого зростання рівня світового океану на Землі, Арк став притулком для всього людства. Близько 25 років соціальної нестабільності і жителі Арка досягли зламного моменту. Це завдяки вашим рішенням зміниться майбутнє Арка і людської раси.

Трейлер-тизер

У випущеному трейлері - тизері, показується безтурботне місто під назвою Ковчег, який являє собою «їх бачення майбутнього», ставши втіленою вершиною досягнень науки і техніки. Планета, на якій розташований Ковчег, піддається нападу (звуки стрілянини в трейлері), і приходить час «останньої надії на порятунок». Наприкінці трейлера йдеться, що Ковчег є порятунком для декого, але не для всіх. Статичні зображення, що змінюються в трейлері дають зрозуміти, що місто знаходиться в гігантській вежі.

Розробка гри

Гра створюється на рушії id Tech 4 з оновленим механізмом рендеринга і покращеною підтримкою багатоядерних процесорів.[5]

В кінці липня 2009 року технічний директор Splash Damage Арноут ван Міір (англ. Arnout van Meer) в інтерв'ю сайтові PC Games Hardware розповів про перспективи і можливості Direct3D 11 для створення ігор.[6]

Примітки

  1. Помилка цитування: Неправильний виклик тегу <ref>: для виносок під назвою preview_rpsSep09 не вказано текст
  2. Bethesda Softworks details 2011 schedule. New Game Network. 27 січня 2011. Архів оригіналу за 1 квітня 2012. Процитовано 27 січня 2011.
  3. Steam — 2003.
  4. Bethesda And Splash Damage Announce Brink (англійською) . Gamasutra. Архів оригіналу за 12 липня 2013.
  5. . php? p = 191939 & postcount = 13 Post on Splashdamage forums by lead Programmer
  6. Jube (29 липня 2009). Brink Interview @ PC Games Hardware (англійською) . Voodoo Extreme 3D. Архів оригіналу за 1 квітня 2012. Процитовано 3 січня 2010.

Посилання

Офіційні посилання

<! - Цілком достатньо ->

Російські сайти про Brink

Шаблон:Ігри Splash Damage Шаблон:Action-videogame-stub