Cel shading
Cel shading is een techniek die in computerspellen en animatiefilms wordt toegepast om computergegenereerde beelden handgetekend te laten lijken, zoals in een stripverhaal of cartoon. Het resultaat hiervan is vaak niet erg realistisch.
Animatiefilms
Computerspellen
- Borderlands (PC en Xbox360 en PS3)
- Prince of Persia (2008) (PS3 en Xbox360)
- Jak and Daxter (PS2)
- Viewtiful Joe (NGC en PS2)
- Killer 7 (NGC en PS2)
- Jet Set Radio (Dreamcast)
- Jet Set Radio Future (Xbox)
- The Legend of Zelda: The Wind Waker (NGC)
- The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
- XIII (PS2)
- Crackdown (Xbox360)
- Auto Modellista (PS2)
- Ōkami (PS2 en Wii)
- Twisted Metal (PS3)
- The Darkness II (Xbox360 en PC en PS3)
- Dragon Ball Online (PC)
- Dragon Ball Z Budokai (Spelserie) (PS2 en GameCube en PSP)
- Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi (Spelserie) (PS2 en Wii en PSP)
- Dragon Ball Z: Burst Limit (Xbox360 en PS3)
- Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi (Xbox360 en PS3)
- Dragon Ball Z: Raging Blast (Xbox360 en PS3)
- Dragon Ball Z: Raging Blast 2 (vervolg) (Xbox360 en PS3)
- Ed, Edd n Eddy: The Mis-Edventures (PS2 en GameCube en Xbox en PC)
- The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)
- Naruto: Rise of a Ninja (Xbox 360)
- One Piece: Pirates' Carnival (GameCube en PS2)
- One Piece: Grand Battle! (GameCube en PS2)
- One Piece: Grand Adventure (GameCube en PS2)
- One Piece: Unlimited Adventure (Wii)
- Punch-Out!! (Wii)
- Afro Samurai (Xbox360 en PS3
- Valkyria Chronicles (PS3)
- Tony Hawk's American Sk8tland (Nintendo DS en Gameboy Advance)
- The Walking Dead ( iOS, PC, Xbox360 en PS3
Zie de categorie Cel-shaded animation van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.