Cel shading

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Dit is een oude versie van deze pagina, bewerkt door 94.227.218.88 (overleg) op 3 feb 2013 om 11:42. (Animatiefilms)
Deze versie kan sterk verschillen van de huidige versie van deze pagina.
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Cel shading (rechts)

Cel shading is een techniek die in computerspellen en animatiefilms wordt toegepast om computergegenereerde beelden handgetekend te laten lijken, zoals in een stripverhaal of cartoon. Het resultaat hiervan is vaak niet erg realistisch.

Animatiefilms

Computerspellen

Zie de categorie Cel-shaded animation van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.