Minecraft

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Obrázek Tomuto článku chybí obrázky. Víte-li o nějakých svobodně šiřitelných, neváhejte je načístpřidat do článku. Pro rychlejší přidání obrázku můžete přidat žádost i sem.
WikiProjekt Fotografování

Šablona:Infobox videohra

Minecraft je nezávislá počítačová hra napsaná v Javě Markusem "Notchem" Perssonem, aktuálně vyvíjená firmou Mojang. Je to tzv. sandboxová hra, ve které si hráč může dělat, co se mu zachce. V tomto případě je hráč vrhnut do krychlovitého 3D světa, kde si musí sám nasbírat materiál na stavbu obydlí a na výrobu nástrojů. Ve hře je aplikován efekt dne a noci. V noci se objevují příšery.

Hra se stala jednou z velmi rychle rozšířených Java her na světě. Na oficiálních stránkách hry si lze zahrát neplacené demo.

Herní módy a stupně obtížnosti

  • Herní módy
    • Survival (Přežití) – Základní mód. Hráč se snaží přežít v nehostinném světě – obstarává si jídlo, brání se proti nepřátelským stvořením, staví dům, farmaří. Po smrti je možné pokračovat ve hře.
    • Hardcore (Nemilosrdná hra) – Stejné jako survival, ale hráč má jediný život (20 bodů života), po jeho smrti se celý svět smaže. V hardcoru hráč nemůže měnit obtížnost, je zde k dispozici pouze "hardcore", která je velmi podobná "hard".
    • Creative (Tvořivá hra) – Kreativní mód. Hráč může létat, instantně ničit všechny bloky a má přístup k neomezeným zásobám surovin. Může také ničit bedrock(běžně nezničitelný materiál na dně světa).
    • Adventure (Dobrodružná hra) – Na rozdíl od předchozích módů se zde bloky nedají bořit, ani pokládat. Hráč může provádět interakce pouze se stvořeními, předměty a některými bloky (např. tlačítka).
  • Stupně obtížnosti
    • Peaceful (Mírumilovná) – Nejsou zde žádní nepřátelé kromě Enderdragona, hráči se doplňují životy nezávisle na hunger baru (hladu) a výbuchy nezpůsobují zranění.
    • Easy (Lehká) – Hráč dostává menší zranění od nepřátel a výbuchů, při hladovění se život sníží na polovinu (5 srdcí).
    • Normal (Střední/Normální) – Základní obtížnost hry, při hladovění hráči zůstane jen půl srdce.
    • Hard (Těžká) – Hráč dostává větší zranění od nepřátel a výbuchů, zombíci mohou ničit dveře a hráč může vyhladovět k smrti.

Dimenze

V základní hře jsou tři dimenze: Overworld, Nether,a The End. Všechny lokace ve hře jsou náhodně generovány podle počátečního seedu.[1] Při přesunu na nové místo se svět automaticky dogeneruje. Různé modifikace mohou přidat další dimenze, jako je například Aether, Ore dimenze a další.

Overworld

Overworld (okolní svět) je dimenze, ve které se ze začátku hráč objeví. Existuje od vydání prvního Minecraftu. Na výšku má 256 bloků(výška stavitelnosti), spodní část mapy je ohraničena skalním podložím (bedrockem), který lze zničit pouze v creative módu.[2] Maximální velikost světa je asi 32 milionů x 32 milionů bloků (1 blok = 1m).

Volně se zde pohybují zvířata a v noci se objevují monstra. Svět je složen převážně z hlíny, kamene, štěrku, písku, vody a rud.

Generují se zde struktury jako dungeony, opuštěné doly, trhliny, jeskyně, jezírka, řeky, pevnosti, a NPC vesničky. Obsahuje velké množství biomů, jejich variací a několik technických biomů, každý biom má svoji určitou teplotu, která klesá o 0,05 každých 30 výškových bloků; pokud je teplota nižší něž 1,5 tak v biomu bude pršet a pokud je nižší než 0,15 tak biom je sněžný/zamrzlý. Mezi biomy patří: lesy, pouště, džungle, bažiny, planiny, oceány a další.[3]

Nether

Nether je dimenze podobná peklu. Do Netheru se lze dostat pomocí portálu, který se vyrábí z obsidiánů. Výšku i nekonečnost má stejnou jako Overworld, ovšem souřadnice oproti Overworldu jsou 8krát menší – uražení 1 bloku v Netheru je jako vzdálenost 8 bloků v Overworldu.[4] Nether tvoří zejména netherrack a láva, a občas se vyskytne i soul sand, glowstone, či quartz ore. Bedrockem je ohraničen zdola i shora. Nachází se zde Ghasti, Blaze, Magma Cube, Skeleton, Wither Skeleton a nejpočetněji Zombie Pigman. V netheru se také nalézají nether pevnosti, ve kterých se spawnují wither skeletoni, blazové i normální skeletoni, které jinde v netheru nepotkáte.

Nether byl přidán ve verzi Alpha 1.2.0 (Halloween Update) a podstatně vylepšen ve verzi 1.0.0 (Nether Update). [4]

The End

The End (zkracováno na End) je závěrečná dimenze (po dostání se z ní hra pokračuje), do které se hráč dostane po doplnění ender očí do v survivalu hráčem nestvořitelném portálu (od 1.3.2. lze postavit v creativu) ve strongholdu. Objevuje se tam boss – Ender dragon, který létá a vystrkuje hráče přes okraj povrchu, a velká spousta Endermanů. Celá dimenze je stvořena z End bloků a obsidiánu. Z End bloku je tvořen povrch, z obsidiánu věže na kterých jsou Ender Crystaly, kolem kterých drak když proletí, získá HP (životy); ty hráč musí zničit, načež explodují a můžou poškodit i draka, pokud z daného krystalu zrovna čerpá životy když jej hráč zničí. Po zabití draka z něj začnou padat zkušenosti (XP) a pod drakem se vytvoří portál zpět do Overworldu, a dračí vejce. Dračí vejce se sebere tak, že se před něj dá normální piston, a ten se aktivuje. Po vstupu do portálu se zobrazí závěrečné titulky a hráč se objeví na svém spawnu(místo kde se objevíte např. po smrti). Za zabití draka hráč dostane achievement. Dimenze se v překladu nazývá Konec.

Typy map

Ve hře jsou dostupné čtyři možnosti generování mapy:

  • Default – Klasicky generovaný svět se všemi biomy.
  • Superflat – Svět generovaný po patrech – v dané výšce terénu je vždy jen jediný typ bloků. Hráč může při generování světa zadat, v které výšce budou jaké bloky a které struktury (vesnice, pevnosti) se mají generovat; hra nabízí několik předpřipravených nastavení.
  • Large Biomes – Klasicky generovaný svět, ale biomy jsou 16× větší.
  • Amplified - Klasicky generovaný svět, ale výška terénu dosahuje až maximální hranice 256 bloků.

Mobové

Mobové jsou živá stvoření, se kterými se hráč ve hře setká. Dělí se na několik typů podle chování a vlastností:

Pasivní
Nikdy hráče nenapadnou a někteří mu mohou být dokonce prospěšní.
Mezi pasivní stvoření patří například prase, slepice,netopýr, kráva a ovce.
Neutrální
Na hráče nezaútočí, dokud nejsou vyprovokováni.
Mezi ně patří vlk a tzv. zombie pigman nebo třeba enderman.
Agresivní
Agresivní stvoření ihned útočí na hráče, pokud jsou v jeho dosahu. Většina z nich potřebuje určitou úroveň světla, aby se zrodili (přichází za tmy).
Mezi agresivní entity patří například: creeper, skeleton, zombie, ghast, blaze a wither skeleton. Speciální případ je pavouk, který se za světla stává neutrálním.
Zkrocení
Některá zvířata může hráč zkrotit.
  • Kočka (po zkrocení ocelota rybou)
  • Pes (po zkrocení vlka kostí) – bude hráče bránit
  • Kráva, ovce, slepice, prase (nelze úplně ochočit, budou ale následovat hráče, pokud má v ruce pšenici (ovce, kráva), mrkev (prase),semena (slepice)
  • a věcmi, na které se dají nalákat aby šli za vámi se také dají rozmnožovat.
Užiteční
Jsou vytvořeni hráčem.
  • Iron Golem (může se též objevit v NPC vesnici, zabíjí agresivní a některé neutrální moby) a Snow Golem (sněhulák). Dalo by se říct že i kráva, kočka, pes a prase.
Bossové
Bossové mají složitější útočné vzory a pohyby. Mají také velké množství zdraví, a větší útok než běžná monstra.
  • Ender Dragon – nachází se v Endu, po zabití se již znovu neobjeví a objeví se portál zpět do normálního světa.
  • Wither – lze ho vyrobit z 4 soul sandů do tvaru písmenka T a 3 wither skeletoních hlav (lebek); má více života než enderdragon a napadá všechny tvory kteří nejsou nemrtví. Po zabití z něj padne Nether Star, kterou lze využít pro výrobu Beaconu (Česky: maják)

Vývoj

Snapshoty

Ještě před vydáním další verze hry vývojáři pravidelně uvolňují tzv. snapshoty (náhled-snímky). Snapshoty se řadí podle data jejich vydání. [p 1] Později, pár dní před vydáním patche jsou uvolněny tzv. pre-release verze určené pro tvůrce modifikací.[p 2]

Systémové požadavky

[5] Minimání požadavky Doporučené požadavky
Procesor Intel P4/NetBurst Architecture / AMD ekvivalent (K7) Intel Pentium D / AMD Athlon 64 (K8) ~ 2.6 Ghz
Grafická karta Intel GMA 950 / AMD ekvivalent, od 1.7 s podporou OpenGL 2.1 GeForce 6xxx / ATI Radeon 9xxx a více s podporou OpenGL 2.1
RAM 2 GB [p 3] 4 GB
Pevný disk 90 MB 150 MB
Ostatní Java Runtime Environment (JRE) 6 a novější, internetové připojení pro online hraní

Návody

Jelikož je Minecraft velmi komplexní hrou, hráči se v mnoha případech spoléhají na návody. Ty jsou důležité zejména z důvodu, že mnoho herních prvků Minecraftu není na první pohled zřejmých. Je celá řada oblastí, ve kterých se bez návodů běžný hráč zcela ztratí. Jde především o crafting, farmaření, redstonové obvody a vstup do různých dimenzí.

Pocket Edition

Úspěch Minecraftu vyústil i ve vytvoření verze pro mobilní telefony a tablety. Ta je v mnoha věcech omezená, přesto se jí prodalo více než 10 milionů kusů. Tuto metu překonal Minecraft: Pocket Edition v květnu 2013. Výrazně je omezena velikost světa, zjednodušeno je generování map i crafting, zcela chybí pokročilé funkce spojené s kolejnicemi a Ruditem (neboli Redstonem) [p 4], ale přítomen je naopak cross-platform multiplayer mezi zařízeními s iOS a Androidem.

Herní modifikace a resource (texture) packy

Do Minecraftu se dají přidat různé modifikace. Jsou hlavně pro ty, které už klasický Minecraft přestal bavit a mohou si tam přidat od různých maličkostí, jako jsou obarvené postele, až po možnost komplexního těžícího, farmářského a třídícího systému. Tyto modifikace ovšem zvyšují hardwarové nároky, říká se jim mody.

Dále se do Minecraftu dají přidat texture packy, které mění texturu bloků a věcí, takže hráč si může Minecraft přetvořit k obrazu svému. Tyto texture packy byly od verze 1.6 přejmenovány na Resource packy, ve kterých se nyní dají změnit i zvuk, písma a jazyky.

Odkazy

Logo Wikimedia Commons Obrázky, zvuky či videa k tématu Minecraft na Wikimedia Commons

Poznámky

  1. 13w41a – "13" je rok (2013), "w" jako week, "41" jako 41. týden v roce, "a" jako snapshot a v týdnu. Pokud za týden vyjde několik snapshotů, tak se píší podle abecedy: např. 13w42a, 13w42b, 13w43a atd..
  2. Obsahuje vše co snapshoty a drobné úpravy, poté uvolněno jako klasický patch
  3. Není-li nastaveno jinak, minecraft může použít maximálně 1GB RAM
  4. Ve verzi 0.8.0 přibydou koleje a neustále zapnuté poháněcí koleje (powered raily) a drop redstonové rudy (pouze pro crafting); ve verzi 0.9.0 by měl přibýt i "pokladatelný" redstone [zdoj]

Reference

  1. Seed (level generation) [online]. minecraftwiki.net, rev. 2013-07-05 [cit. 2013-07-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  2. Bedrock [online]. minecraftwiki.net, rev. 2013-06-20 [cit. 2013-07-06]. Dostupné online. (anglicky) 
  3. Biome [online]. minecraftwiki.net, rev. 2013-07-05 [cit. 2013-07-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  4. a b The Nether [online]. minecraftwiki.net, rev. 2013-07-05 [cit. 2013-07-07]. Dostupné online. (anglicky) 
  5. Minecraft system requirements [online]. mojang.com, rev. 2013-07-06 [cit. 2013-07-09]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy